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xkcd als Vorbehaltscomic

Nicht erst seit dem Desaster mit Windows Vista Hitler mehren sich die Stimmen jener, die Randall Munroes Webcomic mangelnde Qualität attestieren: Comics, deren Pointen hauptsächlich aus obskuren Referenzen bestehen, reihen sich aneinander mit jenen, deren einziger Witz something about your … Weiterlesen

16. Januar 2009 von erlehmann
Kategorien: Netzkultur | Schlagwörter: | Schreibe einen Kommentar

X in Debian Lenny: Mehr Beschleunigung wagen

X in Debian Lenny hatte mit der Grafikkarte in meinem Laptop, einer i945 Probleme, Videos bei aktiviertem Compositing abzuspielen, weswegen ich Desktop-3D-Effekte bisher immer ausschaltete, wenn ich Videos ruckelfrei ansehen wollte. Abhilfe schafft(e) die Aktivierung der neuen Xserver-Beschleunigung EXA, wie … Weiterlesen

08. Januar 2009 von erlehmann
Kategorien: In eigener Sache, Software, Video | Schlagwörter: , , , | Schreibe einen Kommentar

25C3-Nachlese: The Conspiracy of Awesome

So, nun, da der Congress vorbei ist, hier eine kurze und höchst subjektive Auflistung der Highlights: Gleich am ersten Tag reichte mir js einen Patch rüber, der TCP-Keepalive in Gajim aktivierte und extrem hilfreich war gegen die unregelmäßigen Aussetzer im … Weiterlesen

02. Januar 2009 von erlehmann
Kategorien: Bastelei, Essen, Hardware, Originärer Inhalt, Software, Spiele, Video | Schlagwörter: , , , , , , | Schreibe einen Kommentar

Party like it’s 1984

Logo des 25C3 Nothing to hide heißt das Motto des morgen beginnenden 25. Chaos Communication Congress (25C3), bei dem ich hoffentlich wieder überwältigt bin von den Eskapaden der Internet-Elite und ihrer Groupies. Sicherheitsvorkehrungen sind getroffen; ich werde mich in der … Weiterlesen

26. Dezember 2008 von erlehmann
Kategorien: Bastelei, Multimedia, Politik, Technik, Video | Schlagwörter: , | Schreibe einen Kommentar

Der Sound von Black Mesa

wili_hybrid Das Team von Black Mesa Source hat sich zum Ziel gesetzt, das genredefinierende Spiel Half Life für die Source-Engine neu zu implementieren – nach allgemeinem Befinden hat Entwickler Valve mit Half-Life: Source nämlich höchstens halbherzige Arbeit geleistet. Während die … Weiterlesen

16. Dezember 2008 von erlehmann
Kategorien: Audio, Spiele | Schlagwörter: | 1 Kommentar

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