Archiv der Kategorie Spiele
Alles Paletti auf der MTC
Vor ein paar Tagen motivierte mich cccp, Autor des Pong-Klons Sponc dazu, mich einmal mehr mit der c-base MTC zu befassen. Noch bevor ich die Grundlagen der zu benutzenden Bibliothek libavg erlernt hatte, kam mir die Idee, ein Malspiel nach … Weiterlesen
25C3-Nachlese: The Conspiracy of Awesome
So, nun, da der Congress vorbei ist, hier eine kurze und höchst subjektive Auflistung der Highlights: Gleich am ersten Tag reichte mir js einen Patch rüber, der TCP-Keepalive in Gajim aktivierte und extrem hilfreich war gegen die unregelmäßigen Aussetzer im … Weiterlesen
Der Sound von Black Mesa
wili_hybrid Das Team von Black Mesa Source hat sich zum Ziel gesetzt, das genredefinierende Spiel Half Life für die Source-Engine neu zu implementieren – nach allgemeinem Befinden hat Entwickler Valve mit Half-Life: Source nämlich höchstens halbherzige Arbeit geleistet. Während die … Weiterlesen