<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Die Welt ist gar nicht so. &#187; Spiele</title>
	<atom:link href="http://blog.dieweltistgarnichtso.net/category/spiele/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.dieweltistgarnichtso.net</link>
	<description>Sie ist ganz anders.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Sep 2010 13:45:05 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Digital: Eine BBS-Romanze im Jahr 1988</title>
		<link>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/eine-bbs-romanze-im-jahr-1988</link>
		<comments>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/eine-bbs-romanze-im-jahr-1988#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 19:23:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erlehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kunst]]></category>
		<category><![CDATA[Netzkultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[christinelove]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[renpy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dieweltistgarnichtso.net/?p=2247</guid>
		<description><![CDATA[

Normalerweise hätte ich das ja einfach in die nächste Linkschleuder gepackt, aber Digital: A Love Story ist einfach zu gut, als dass man es inmitten von Leseempfehlungen untergehen lassen darf. Es handelt sich bei diesem Spiel um eine Art Visual Novel, deren einziger Schauplatz jedoch der Desktop des Protagonisten ist, von dem aus dieser verschiedene [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://daten.dieweltistgarnichtso.net/pics/screenshots/games/digital-gibson-bbs.png" alt="Amie Workbench. Version 1.4.1. 42k free.
GibsonBBS
SysOp: Wintermoot
INVITATION ONLY
(714) 402-5591
Art by Wintermoot
Cyberpunk lives here" />
<p>
Normalerweise hätte ich das ja einfach in die nächste Linkschleuder gepackt, aber <a href="http://www.scoutshonour.com/digital/"><i>Digital: A Love Story</i></a> ist einfach zu gut, als dass man es inmitten von Leseempfehlungen untergehen lassen darf. Es handelt sich bei diesem Spiel um eine Art <i>Visual Novel</i>, deren einziger Schauplatz jedoch der Desktop des Protagonisten ist, von dem aus dieser verschiedene <abbr title="Bulletin Board System">BBS</abbr>-Systeme anwählt und dort Nachrichten versendet und erhält. Gelegentlich enthalten diese nützliche Programme als Anhang, die im weiteren Verlauf des Spiels hilfreich sind, z.B. um <a href="http://www.youtube.com/watch?v=x3XzPhdBx9g">den Gibson zu hacken</a>.
</p>
<p>
Neben der genialischen Art und Weise, mit der Programmiererin <i>Christine Love</i> die <abbr title="Visual Novel">VN</abbr>-Engine <a href="http://www.renpy.org/wiki/renpy/Home_Page">Ren&#8217;Py</a> nutzt, um ein immersives Retro-Betriebssystem zu schaffen, fällt vor allem die Qualität der Konversationen auf — damit das Szenario plausibel wirkt, hat Love auf der Archivseite <i>textfiles.com</i> <a href="http://ascii.textfiles.com/archives/2534">recherchiert</a>, wie damals kommuniziert wurde. Das Resultat ist emotional berührend in einer Weise, wie es bisher nur <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Jason_Rohrer">Jason Rohrer</a> mit <a href="http://hcsoftware.sourceforge.net/passage/"><i>Passage</i></a> und <a href="http://hcsoftware.sourceforge.net/gravitation/"><i>Gravitation</i></a> gelang.
</p>
<p>
<a href="http://www.scoutshonour.com/digital/"><i>Digital: A Love Story</i></a> ist verfügbar für Linux, Mac OS X und Windows; lizenziert unter der Creative-Commons-Lizenz <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/"><abbr title="Namensnennung-Keine kommerzielle Nutzung-Weitergabe unter gleichen Bedingungen">BY-NC-SA</abbr></a>.
</p>
<ins datetime="2010-06-11T00:45:40+00:00">
<p>
Ein <a href="http://www.openmedi.de/2010/05/27/interview-christine-love-about-her-game-digital-a-love-story/">Interview</a> mit der Programmiererin, entdeckt <a href="http://www.spreeblick.com/2010/06/10/spreeblick-s%C3%B8mmercamp-2010-wir-fahren-nach-roskilde-%E2%80%93-und-ihr-kommt-mit/#comment-762555">in den Spreeblick-Kommentaren</a>.
</p>
</ins>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/eine-bbs-romanze-im-jahr-1988/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Polandball, the game</title>
		<link>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/polandball-the-game</link>
		<comments>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/polandball-the-game#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 13:30:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erlehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bastelei]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[int]]></category>
		<category><![CDATA[krautchan]]></category>
		<category><![CDATA[polandball]]></category>
		<category><![CDATA[teeworlds]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dieweltistgarnichtso.net/?p=1856</guid>
		<description><![CDATA[
Inspired by Krautchan /int/, I made a set of high-quality countryball skins for the game Teeworlds. Look at the screenshots, then download everything from GitHub !



  Polandball is attack by Franceball and Russiaball
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Inspired by Krautchan <i>/int/</i>, I made a set of high-quality <a href="http://encyclopediadramatica.com/Polandball">countryball</a> skins for the game <a href="http://www.teeworlds.com/"><i>Teeworlds</i></a>. Look at the <a href="http://daten.dieweltistgarnichtso.net/pics/screenshots/games/teeworlds/countryballs/">screenshots</a>, then download everything from <a href="http://github.com/erlehmann/teeworlds-countryballs"><i>GitHub</i></a> !
</p>
<figure>
<img src="http://daten.dieweltistgarnichtso.net/pics/screenshots/games/teeworlds/countryballs/thumbs/screenshot0026.png"/>
  <figcaption>Polandball is attack by Franceball and Russiaball</figcaption>
</figure>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/polandball-the-game/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Netto no Shishou: Bernd — Visual Novel, Krautchan-Style</title>
		<link>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/netto-no-shishou-bernd-%e2%80%94-visual-novel-krautchan-style</link>
		<comments>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/netto-no-shishou-bernd-%e2%80%94-visual-novel-krautchan-style#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 21:05:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erlehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bastelei]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Netzkultur]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[krautchan]]></category>
		<category><![CDATA[nnsb]]></category>
		<category><![CDATA[renpy]]></category>
		<category><![CDATA[visualnovel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dieweltistgarnichtso.net/?p=1219</guid>
		<description><![CDATA[
ネットの師匠: Bernd (Netto no Shishou: Bernd, auf deutsch etwa „Meister des Internets: Bernd“) ist eine deutschsprachige Visual Novel, die mit dem Python-Framework Ren&#8217;Py entwickelt wird. Der Plot um den Sozialphobiker Bernd beginnt, als dieser mit seiner Mutter und seiner kleinen Schwester Laura gegen seinen Willen nach Berlin zieht — sein neues Zimmer ist dem Klischee [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<i xml:lang="ja">ネットの師匠: Bernd</i> (<i>Netto no Shishou: Bernd</i>, auf deutsch etwa „Meister des Internets: Bernd“) ist eine deutschsprachige <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Visual_Novel"><i>Visual Novel</i></a>, die mit dem Python-Framework <a href="http://www.renpy.org/wiki/renpy/deu/">Ren&#8217;Py</a> <ins datetime="2009-10-08T17:06:57+00:00">entwickelt</ins> wird. Der Plot um den Sozialphobiker Bernd beginnt, als dieser mit seiner Mutter und seiner kleinen Schwester Laura gegen seinen Willen nach Berlin zieht — sein neues Zimmer ist dem Klischee entsprechend im Keller. Nachdem seine persönlichen Daten auf Krautchan postiert werden, kontaktiert ihn ein Mädchen aus der Nachbarschaft … mehr Infos gibt es im entsprechenden <a href="http://schuchtel.net/mwiki/index.php?title=NNSB">Artikel im Krautwiki</a>, Downloads <a href="http://www.megaupload.com/?d=TR0VHBPG">hier</a> und <a href="http://remixshare.com/?file=qkgybsdt9niov49">hier</a>.
</p>
<p>
Eine weiter fortgeschrittene <abbr title="Visual Novel">VN</abbr> namens <a href="http://katawa-shoujo.com/"><i>Katawa Shoujo</i></a> (auf deutsch: „Krüppel-Mädchen“) hat übrigens ein Team von <a href="http://zip.4chan.org/a/imgboard.html">4chans <i>/a/</i></a> gebastelt. Dort spielt die Handlung auf einer Schule für behinderte Jugendliche, Genaueres <a href="http://encyclopediadramatica.com/Katawa_Shoujo">in der <abbr title="Encyclopaedia Dramatica">ED</abbr></a>. Hier erstmal ein paar Bildchen von <i><abbr title="Netto no Shishou: Bernd">NNSB</abbr></i> (mehr <a href="http://daten.dieweltistgarnichtso.net/pics/screenshots/nnsb/">hier</a>):
</p>
<img src="http://daten.dieweltistgarnichtso.net/pics/screenshots/nnsb/thumbs/laura-kaugummis.png" alt="Laura im Supermarkt. Bildunterschrift: „Sie nimmt sich eine Packung Erdbeer-Kaugummis und legt sie auf's Band.“" />
<span id="more-1219"></span>
<img src="http://daten.dieweltistgarnichtso.net/pics/screenshots/nnsb/thumbs/anja-server-beschlagnahmt.png" alt="Anja am Alexanderplatz. Anja: „Ich weiß nur, dass der Server eines Morgens von der Polizei beschlagnahmt wurde.“" />
<img src="http://daten.dieweltistgarnichtso.net/pics/screenshots/nnsb/thumbs/laura-kondome.png" alt="Laura im Keller. Sie hat eine Packung Kondome in der Hand." />
<img src="http://daten.dieweltistgarnichtso.net/pics/screenshots/nnsb/thumbs/yasmin-treppe.png" alt="Yasmin im Flur, von hinten. Bildunterschrift: „Ich sehe nur noch, wie das Mädchen die Treppen runtergeht.“" />
<img src="http://daten.dieweltistgarnichtso.net/pics/screenshots/nnsb/thumbs/anja-animu.png" alt="Anja im Keller. Anja: „Wie ich sehe, willst du gerade Animu schauen und essen.“" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/netto-no-shishou-bernd-%e2%80%94-visual-novel-krautchan-style/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Multitouch-Demovideo: Alles Paletti</title>
		<link>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/multitouch-demovideo-alles-paletti</link>
		<comments>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/multitouch-demovideo-alles-paletti#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 14:53:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erlehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Technik]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[allespaletti]]></category>
		<category><![CDATA[c-base]]></category>
		<category><![CDATA[libavg]]></category>
		<category><![CDATA[maow09]]></category>
		<category><![CDATA[mtc]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dieweltistgarnichtso.net/?p=911</guid>
		<description><![CDATA[
Auch auf dem — schon etwas länger zurückliegenden — Mozilla Addon Workshop wurde die c-base MTC rege in Anspruch genommen. Glücklicherweise schaute t mit einer Kamera vorbei; so entstand ein kurzes Gameplay-Video von meinem Spiel Alles Paletti:


    Download für Browser, die das &#60;video&#62;-Element nicht unterstützen.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Auch auf dem — schon etwas länger zurückliegenden — <a href="https://wiki.mozilla.org/MAOW:2009:Berlin">Mozilla Addon Workshop</a> wurde die <i>c-base</i> <abbr title="Multitouch Console">MTC</abbr> rege in Anspruch genommen. Glücklicherweise schaute <i>t</i> mit einer Kamera vorbei; so entstand ein kurzes Gameplay-Video von meinem Spiel <a href="http://blog.dieweltistgarnichtso.net/alles-paletti-auf-der-mtc"><i>Alles Paletti</i></a>:
</p>
<video src="http://blog.dieweltistgarnichtso.net/uploads/video/multitouch.ogv">
    <a href="http://blog.dieweltistgarnichtso.net/uploads/video/multitouch.ogv">Download</a> für Browser, die das <code>&lt;video&gt;</code>-Element nicht unterstützen.
</video>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/multitouch-demovideo-alles-paletti/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
<enclosure url="http://blog.dieweltistgarnichtso.net/uploads/video/multitouch.ogv" length="9507810" type="video/ogg" />
		</item>
		<item>
		<title>Alles Paletti auf der MTC</title>
		<link>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/alles-paletti-auf-der-mtc</link>
		<comments>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/alles-paletti-auf-der-mtc#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 03:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erlehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bastelei]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[battlepainter]]></category>
		<category><![CDATA[gpl3]]></category>
		<category><![CDATA[libavg]]></category>
		<category><![CDATA[mtc]]></category>
		<category><![CDATA[multitouch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dieweltistgarnichtso.net/?p=600</guid>
		<description><![CDATA[
Vor ein paar Tagen motivierte mich cccp, Autor des Pong-Klons Sponc dazu, mich einmal mehr mit der c-base MTC zu befassen. Noch bevor ich die Grundlagen der zu benutzenden Bibliothek libavg erlernt hatte, kam mir die Idee, ein Malspiel nach dem Vorbild Battle Painter zu programmieren.


Alles Paletti hat ein sehr simples Spielfeld — es besteht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Vor ein paar Tagen motivierte mich <a href="http://lulzmeister.de/"><abbr title="Cisco Certified Child Pornographer">cccp</abbr></a>, Autor des Pong-Klons <a href="http://sponc.de/">Sponc</a> dazu, mich einmal mehr mit der <a href="http://logbuch.c-base.org/2009/03/23/mtc-update/">c-base <abbr title="Multitouch Console">MTC</abbr></a> zu befassen. Noch bevor ich die Grundlagen der zu benutzenden Bibliothek <a href="http://www.libavg.de/">libavg</a> erlernt hatte, kam mir die Idee, ein Malspiel nach dem Vorbild <a href="http://www.freegamesite.de/freegame/download/Battle-Painter/38.htm">Battle Painter</a> zu programmieren.
</p>
<p>
<i>Alles Paletti</i> hat ein sehr simples Spielfeld — es besteht aus je einer farbigen Markierung in jeder Ecke und einer halbtransparenten Zeitanzeige. Die Spielregeln lauten wie folgt:
</p>
<ul>
<li>Wird eine Farbe berührt, wird ein Cursor erstellt, der mit der zugehörigen Farbe malt.</li>
<li>Wenn eine Runde (20 Sekunden) zu Ende ist, gewinnt die Farbe, die die größte Fläche bedeckt.</li>
</ul>
<p>
Man kann sich denken, dass das Spiel sehr hektisch verläuft und Leute mit spitzen Fingernägeln unfaire Vorteile haben. Das Programm ist in Python geschrieben und unter der <a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html"><abbr title="General Public License Version 3">GPL v3</abbr></a> lizensiert (<a href="/uploads/alles-palettitar.gz">Quellcode</a>). Hier noch ein mit einer <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Blackberry">hässlichen Handykamera</a> aufgenommenes Foto:
</p>
<img src="/uploads/mtc-game.jpg" alt="laufende „Alles Paletti“-Runde"/>
<ins datetime="2009-04-30T23:27:47+00:00">
<p>
<i>Alles Paletti</i> wurde ins <a href="http://www.libavg.de/websvn/listing.php?repname=libavg&#038;path=%2Ftrunk%2Favg_media%2Fmtc%2Falles_paletti%2F#path_trunk_avg_media_mtc_alles_paletti_">libavg-SVN-Repository</a> aufgenommen.
</p>
</ins>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/alles-paletti-auf-der-mtc/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>25C3-Nachlese: The Conspiracy of Awesome</title>
		<link>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/25c3-nachlese-the-conspiracy-of-awesome</link>
		<comments>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/25c3-nachlese-the-conspiracy-of-awesome#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 02:26:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erlehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bastelei]]></category>
		<category><![CDATA[Essen]]></category>
		<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Originärer Inhalt]]></category>
		<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[25c3]]></category>
		<category><![CDATA[defacement]]></category>
		<category><![CDATA[gajim]]></category>
		<category><![CDATA[jeopardy]]></category>
		<category><![CDATA[lego]]></category>
		<category><![CDATA[motivator]]></category>
		<category><![CDATA[party]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dieweltistgarnichtso.net/?p=286</guid>
		<description><![CDATA[
So, nun, da der Congress vorbei ist, hier eine kurze und höchst subjektive Auflistung der Highlights:



Gleich am ersten Tag reichte mir js einen Patch rüber, der TCP-Keepalive in Gajim aktivierte und extrem hilfreich war gegen die unregelmäßigen Aussetzer im WLAN.


Es gab ein Lego Duplo-Areal, dass beinahe immer von mehr Erwachsenen als Kindern bevölkert war (mehr [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
So, nun, da der <a href="http://events.ccc.de/congress/2008">Congress</a> vorbei ist, hier eine kurze und höchst subjektive Auflistung der Highlights:
</p>
<ul>
<li>
Gleich am ersten Tag reichte mir <a href="https://webkeks.org/blog/">js</a> einen Patch rüber, der <abbr title="Transmission Control Protocol">TCP</abbr>-<a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Keepalive">Keepalive</a> in <a href="http://www.gajim.org/">Gajim</a> aktivierte und extrem hilfreich war gegen die unregelmäßigen Aussetzer im <abbr title="Wireless Local Area Network">WLAN</abbr>.
</li>
<li>
Es gab ein <a href="http://events.ccc.de/congress/2008/wiki/Lego_Area"><del>Lego</del> <ins>Duplo</ins>-Areal</a>, dass beinahe immer von mehr Erwachsenen als Kindern bevölkert war (<a href="http://www.flickr.com/search/?q=25c3%20lego">mehr Fotos</a> auf Flickr).
</li>
<li>
Das <a href="http://events.ccc.de/congress/2008/wiki/POC"><abbr title="Phone Operation Center">POC</abbr></a> hatte einige nette Spielereien vorzuweisen: Hinter der internen Nummer 2088 (?) verbarg sich ein interaktives Labyrinth; mit den Nummern 8080 und 9090 erreichte man eine Konferenzschaltung; bei der 8666 handelte es sich um eine Sex-Hotline mit eingedostem Gestöhne (<q>Für „Zwei Männer und eine Frau“ wählen sie die Drei.</q>).
</li>
<li>
Beeindruckt war ich insbesondere von der <a href="http://www.youtube.com/watch?v=SZ0xY1oAsrI">Laserharfe</a>, <a href="http://www.withoutatraceroute.com/2008/12/25c3-arrival/">man munkelt</a>, es wäre eine <a href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/de/wiki/Wiimote">Wiimote</a> im Einsatz gewesen.
</li>
<li>
Auf der <i>c-base</i> stellte <em>Experten-Koch</em> Marc Powell von <a href="http://www.foodhacking.com/">food hacking</a> seine <i>Semantic Food Engine</i> vor, die in der Lage ist, einem auf Anfragen wie „Ich habe <em>dies</em>, <em>das</em> und <em>jenes</em>, welches britische Gericht kann man damit kochen ?“ oder „Ich möchte ein ähnliches Gericht wie <em>dieses</em>, allerdings vegetarisch und lila-blassblaukariert.“ Antworten in Form von Rezepten zu geben.
</li>
<li>
Einige meiner Vorschläge schafften es übrigens ins <a href="http://events.ccc.de/congress/2008/Fahrplan/events/2958.en.html">Jeopardy</a>; die Kategorie „4chan“ wurde von <a href="http://events.ccc.de/congress/2008/wiki/User:BugBlue">BugBlue</a> allerdings recht trocken kommentiert: <q>Wer von euch hat keine Arbeit und Zeit, so etwas raus zu suchen ?</q> <i>Das wäre dann wohl <em>ich</em>.</i>
</li>
<li>
Und zuguterletzt fügte die <abbr title="Nationaldemokratische Partei Deutschlands">NPD</abbr> <a href="http://events.ccc.de/congress/2008/wiki/Hacked/NPD"><em>fast ganz freiwillig</em></a> Affen und <abbr title="Christlich-Demokratische Union">CDU</abbr>-Inhalte in ihre Webauftritte ein (Heise <a href="http://www.heise.de/newsticker/25C3-NPD-Webseiten-fest-in-Hackerhand--/meldung/121009">berichtete</a>).
</li>
</ul>
<p>
Vorträge habe ich nur wenige besucht – die Gelegenheiten zum <em>socialicing</em> und <em>Dinge entdecken</em> sind nun einmal so schnell nicht nachholbar –, weswegen ich wohl noch einige Zeit <a href="http://thepiratebay.org/tag/25c3">Torrents der Vorträge</a> herunterladen werde. Letztendlich stimme ich – leider – in meiner Kritik mit dem überein, was Markus Beckedahl bereits <a href="http://netzpolitik.org/2008/25c3-fahrplan-als-fruehe-beta-erschienen/">im Vorfeld kritisiert hatte</a>: <q cite="http://netzpolitik.org/2008/25c3-fahrplan-als-fruehe-beta-erschienen/"> Viel weniger Politik und Gesellschaft, dafür noch mehr Technik-Krams als im letzten Jahr. Eigentlich schade […]</q>
</p>
<p>
Auf der nachfolgenden Silvester-Party in der c-base traf ich eine Menge neuer Leute, unter Anderem <a href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/de/wiki/Dan_Kaminsky">Dan Kaminsky</a> und seine Freundin <a href="http://www.cleverclevergirl.com/">Crystal</a>, <em>Web-Expertin</em> aus <abbr title="Los Angeles">L.A.</abbr>; die all das als „<em>The Conspiracy of Awesome</em>“ betitelte und meinte, ich solle mich glücklich schätzen, von solchen Personen umgeben zu sein; Recht hat sie. So, hier noch ein Poster für die Bürowand:
</p>
<figure>
<a href="http://blog.dieweltistgarnichtso.net/uploads/kaminsky-poster.jpg"><img src="http://blog.dieweltistgarnichtso.net/uploads/kaminsky-poster-375x300.jpg" alt="Dan Kaminsky hat aus Versehen das gesamte Internet." title="Kaminsky-Poster"/></a>
<legend><a href="http://www.flickr.com/photos/eecue/1866553071/" class="license cc-by">eecue</a></legend>
</figure>
<p>
<abbr title="postscriptum">P.S.</abbr>: Silvester-Geböller ist <i>ih-bah</i>.
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/25c3-nachlese-the-conspiracy-of-awesome/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Der Sound von Black Mesa</title>
		<link>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/der-sound-von-black-mesa</link>
		<comments>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/der-sound-von-black-mesa#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 06:59:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>erlehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[Audio]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[bms]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.dieweltistgarnichtso.net/?p=217</guid>
		<description><![CDATA[

wili_hybrid



Das Team von Black Mesa Source hat sich zum Ziel gesetzt, das genredefinierende Spiel Half Life für die Source-Engine neu zu implementieren – nach allgemeinem Befinden hat Entwickler Valve mit Half-Life: Source nämlich höchstens halbherzige Arbeit geleistet.



Während die Entwicklung im Allgemeinen nicht offen verläuft, wurden bisher jedoch ein Dutzend Community Projects gestartet. Eines davon rief [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<figure>
<img src="/uploads/half%20life.jpg" alt="Foto des Itaipu-Damms" />
<legend><a class="cc-by license" href="http://www.flickr.com/photos/wili/2061553855/">wili_hybrid</a></legend>
</figure>

<p>
Das Team von <a href="http://www.blackmesasource.com/" hreflang="en">Black Mesa Source</a> hat sich zum Ziel gesetzt, das genredefinierende Spiel <a href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/de/wiki/Half_Life">Half Life</a> für die <a href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/de/wiki/Source_Engine">Source-Engine</a> neu zu implementieren – nach allgemeinem Befinden hat Entwickler Valve mit <em>Half-Life: Source</em> nämlich höchstens halbherzige Arbeit geleistet.
</p>

<p>
Während die Entwicklung im Allgemeinen nicht offen verläuft, wurden bisher jedoch ein Dutzend <a href="http://www.blackmesasource.com/community.html" hreflang="en">Community Projects</a> gestartet. Eines davon rief zur Komposition von zum Thema passender Musik auf (<a href="http://www.blackmesasource.com/forums/showthread.php?t=13109" hreflang="en">Thread im Forum</a>) – die <a href="http://www.blackmesasource.com/community_project12.html" hreflang="en">Ergebnisse</a> können sich hören lassen und stellen einen hübschen Ambient-Mix dar.
</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.dieweltistgarnichtso.net/der-sound-von-black-mesa/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
